桃色の店 実況プレイ
※この記事には多数の性的表現が含まれます。苦手な方や不愉快に思われる方は、記事の閲覧をご控え下さい。よろしくお願いいたします。
どーも! ぜのんです!
ポケモン界隈では『風俗言ったら記事を書け』という鉄の掟があるので、先人を見習って書いていきましょう。
対戦相手の店が見つかりました!
新宿にあるNoaaさんですね、対戦よろしくおねがいします。
まずはフロント確認していき.……… おっと!!これはテンプレの!!フロントに女子の写真がずらーっと貼ってあるやつですね!!これは童貞のぼくでも対策しやすい。
今回は初見なので指名なしを選択していきましょう。
爪の長さを確認された後、早速1on1の熱いポケモンバトルの会場に案内されていきます。どんな型の会場なのでしょうか?
おや?様子がおかしいですね。これは個室というより『仕切られた空間』ですね。入口に扉などなく、隣の空間との仕切りも、背筋を伸ばして正座すれば、確1で他の参加者の顔が見える程度の簡易さ。これは…… そ う で す ね.………
逆に興奮する!!!(衆知プレイ)
また、個室内に張り紙がありますね~ なになに………
スカウト禁止、本番禁止、撮影禁止 などなど書いてありますね。なるほど、よくわからない(緊張)
というわけで対戦相手の方を待ちます。サンムーンに入って以来、レート差マッチングが酷いと評判ですので、ピンサロにもそれが適応されないことを願うばかりです。
おっ!!!対戦相手の方がみつかりました!!!ちかちゃんですね、対戦よろしくお願いします。お相手氏レート1600ですね。対戦相手に不足なしといったところでしょう。
まずは相手氏の服装チェック!今回の対戦はシーズン12(月)だったのでサンタコスでの登場です。胸元がばっこり空いてます。サンタさんも、自分の服がこのような不埒な恰好に変わるとは予想だにしていなかったでしょう。
いきなり対戦にはいるのはアレなので、まずは会話を嗜みます。美容室で繰り広げられる会話と同じくらいどうでもいいです。
僕 『いや~ こういうとこ来るの初めてで~ 何していいかわかんないんすよ』
ち 『(張り紙に)書いてあること以外、何してもいいんだよ♡』
僕 『なるほど~ ここ択ですね』
なんて言ってたら、対戦相手がいつの間にか僕の唇の射程圏内に入っているではありませんか!? 上手に詰められましたね、お相手氏もかなりの手練れ。
さあ、ポケモンバトルの開幕です!!!!皆さんウェイ!!!
ふうぞくじょうの ちかが
しょうぶを しかけてきた!
まず1ターン目 お相手氏は『ゆうわく』
なるほど… 本来なら特攻が2段階下がる技ですが、残念。僕の特性は『あまのじゃく』 股間の特攻を2段階あげていく!!!
負けじと『したでなめる』を選択していきましょう。乳首にダイレクトアタックすることで追加効果の麻痺を狙っていきます。
おっと、 麻痺りませんでしたね… さすがお相手氏乳首慣れしてる、強い。
2ターン目、ここでお相手氏も『したでなめる』!!
交換読みで亀頭に攻撃!!! これはキツイ……
急所+麻痺(快感) フルコンボですね。
ここでオとされるとまずいですね…… 『こらえる』を選択していきましょう!
オッケイ!うまく決まりました!
ここから体位のサイクル戦をしかけていきましょう!
おっと…… お相手もサイクル戦は得意なようですね… 手に口に胸、上手にサイクルを回してきます。
さて次のサイ……… うっ!?これは『まとわりつく』!?
交換出来ません!一気に決めにきましたね、これはキツイ。
さらに『すいとる』!!! あぁ…… さすがにもうもちません。『こらえる』しかない。
こらえるを思考停止で連打しましょう。
こらえる、こらえる、こらえる、こらえる、こらえる、こらえる、こらえて、こらえて、こらえて、こらえ…………
ここまで見てくださった皆さん、ありがとうございました。
また見ていただけると嬉しいです。失礼します(賢者)
[SMシーズン1 シングル] 準伝説統一パーティー [最高レート2003]
どうも! ぜのんと申します。
今回はシーズン1の目標にしていたシングルレート2000を達成したので記念に。
一応準伝統一パと題してますが、単純にメタモン連鎖がめんどくさかっただけです()
ではパンティー紹介
▲カプ・コケコ <臆病> @デンキZ c252 s252 d4
(技構成) 10万 蜻蛉 挑発 吠える
選出率はこのパーティーの中で一番低い() 吠えるでどや顔するポケモン
主な役割対象としては
・キュウコン展開
・雨パ(先発として)
・相手の先発ミミッキュ
蜻蛉は対面操作用、挑発はコケコミミッキュ対面で。
▲カプ・テテフ <控えめ> @スカーフ c252 s252 h4
(技構成) サイキネ ムンフォ シャドボ 10万
c130は伊達じゃない。抜きエースの一人として採用
主な役割対象としては
・ガラガラ
・ゲンガー などがいたら選出するのを検討。
特にメガルカリオはパーティー単位で死ぬほど重いので、この娘がいないと困った
▲ウツロイド <臆病> @ウイの実 h172 c84 s252
(技構成) ジェム クリアスモッグ 電磁波 ステロ
このパーティーの地雷枠 †パルシェンを許すな†
相手パーティーにパルシェンがいる場合、
殻破ったら全抜きできそう+ウツロイドに襷つぶされたくない という思想が浮かぶはずなので、先発パルをウツロイドで対面から突破(電磁波→スモッグ)
流石に型が読まれにくいため、パルシェン入りのパーティーには勝率よかった。
ポリzに対してもクリアスモッグは有効だったので、使い勝手〇
他にも特殊アタッカーのクッションになることが多いので、行動回数を増やせるウイの実を採用。倒した数より倒された数が圧倒的に多い子。
ビーストブーストでsがあがるようにしているので、ボーマンダを上から殴れるなんてことも。
▲フェローチェ <やんちゃ> @襷 a252 s252 h4
(技構成) 膝 蜻蛉 冷凍B フェイント
フェイント以外は普通の型。数少ないポリ2への回答。フェイントの採用理由としては
・パル・ポリzのミリ殺し
・膝+フェイントでキングドラを対面処理
・マンムーを分からん殺し などなど
毒突きよりフェイントが欲しい場面は多かったのでよかったと思う。
ゴーストタイプがいると選出しづらくなるのがネックだった。
▲デンジュモク <臆病>@エスパーz c252 s252 h4
(技構成) 10万 エナボ めざ地 催眠術
有名な催眠デンジュモク。 こちらも抜きエースの一人。
マンムー意識のエナボ・ガラガラ、ジバコ意識のめざ地をともに採用。
蛍火がなくても困ることは少なかった。
カグヤ・ジバコ・ガルドを起点にできるのがめちゃんこ強い(・ω・)ノ
▲テッカグヤ <図太い> @残飯 h252 b148 d108
(技構成)ヘビボン 火炎放射 宿り木 守る
準伝統一の要。 選出率堂々の1位のポケモン。
努力値振りはガルドのシャドボを残飯込みで3発受けられるくらいDに振って残りB。
主な役割対象としては
・鋼タイプ(ハッサム・ガルド・グロスなど)
・その他大勢の物理アタッカー
マンダやギャラなどに起点にされがちなので、立ち回りでカバーしてあげたい。
▼選出
・ロイドカグヤ@1・・・基本選出
ロイドカグヤで2,3回サイクル回す→ロイド捨て→エースで荒らす→(締めのカグヤ)という形
・ロイドテテフフェロ(デンジュ)・・・対ガラガラ・ウィンディなどカグヤでサイクル回しづらい時
ステロ→テテフでフィールド貼る+荒らし→フェロ(デンジュ)で掃除 サイコフィールドをはることで低耐久エースのサポート
・フェロカグヤデンジュ・・・ 対マンダマンムー
といったところ。
以上です! 思考の整理に役立つので、記事書いてみるのも楽しいですね!
来シーズンもいい感じのレートに乗せられたら()書こうと思いましゅ。ノシ